La grafica treddì permette di produrre immagini fotorealistiche di qualsiasi prodotto, utili sia nella fase progettuale dello stesso che nella fase di comunicacazione.
Fasi della lavorazione 3d:
- Studio e misura del soggetto
- Costruire il modello in 3d Studio Max (creando un modello composto solo da facce quadrangolari, per assicurarne la pulizia prevenendo problemi di mappatura o gestione del modello)
- Fare la mappatura Unwrap (cioè lavorare sul modello 3d affinchè le texture mantengano le proprorzioni)
- Applicare texture
- Inserire il soggetto in un set, se necessario crearlo.
- Inserire luci (creando un set d’illuminazione che evidenzia bene la tredimensionalità del soggetto attraverso luci ed ombre)
- Inserire e posizionare telecamere (scegliendo con cura il punto di vista per non lasciare nulla al caso)
- Mandare il render (tendendo conto della destinazione d’uso per le dimensioni)
- Post-produzione (se necessario modificare i render con softwere specifici, come Photoshop)